新・CYCLES FUNの寝言

検証日記 第7回 2018.08.25

真極まであと2つという代り映えしない状況が続いている@sgimeraです。
予想通り、ふれぐらに白譜面、そしてまいてぃにも白譜面が来て、真っ白になってます…
まいてぃ白は紫でS取れない私からすれば意味不明でした…
980以上あったLifeが70未満まで消えましたし。(へたくそ)

が.ち.ゃ.げ.ー. 稼働

よくガチャゲーと表記してますが、お.ん.げ.き. が稼働始まりました。

(ところで、オンゲキはO.N.G.E.K.I.と表記されてますが、何か意味があるんでしょうかね?)

maimaiやchunithmと比べるとクレ当たりのtrack数は少ない(基本が5track/200円)ですが、
どちらとも違うゲーム感覚で、結構楽しんでやってたりします。

maimaiを運動とするなら、オンゲキは頭の体操というところでしょうか。

初日にRating算出方法と内部Lv(譜面定数)がさっさとほぼ確定してましたね。さすがRKS氏。
なお、ルールが限りなくchunithm式のようなので、検証には参加しないことにします…
RANK Aまでの計算式が確定したら、算出ツールくらいは作るかもしれませんが。

あならいざもどき公開停止継続中

6/21のmaimai-netアプデに合わせて公開停止としましたが、依然停止中です。
すでに牛乳ver.最後と同じレベル(+SSS以上の計算処理)で動作しているので、
内部lvのデータが揃えば公開もあり得ますが、その状況には程遠いです。

どうしても使いたい方は、後述の舞Lv解析を行っていただければ先行版を提示いたしますので、ご協力をお願いしたいです。

舞lv解析

計算式が大体判明してきたので、今までスプレッドシートでやっていた内部Lv計算を もう少しやりやすくするべくページを作りました。

chunithmと違って新規カード必須なのでなかなかお高い検証となりますが、(1曲500円前後)
興味のある方々からいくつかデータをいただけているので、作った事自体は成功かと思ってます。
ご協力いただいた方、ありがとうございます。

SSS以上の扱い&History曲数

Rooftop職人から素晴らしいデータをいただいているのですが、
ここにかけるだけまとめ切れていないので、検証についての概要は飛ばします。(ふろ兄、ごめんよ…)

結論だけ書くと、下記となります。

わかりやすく言えば、単曲Rating最大は理論値達成時となります。とうとう理論値ゲーに…
理論値ゲーにはしたくないと言っていたコハDはどこに行った?

なお、SSS以上の値はRecentには利いてこない模様です。計算が面倒…

ツイッター上でも書きましたが、Historyの曲数は常に増え続けている可能性があります。
新曲追加時に、追加前のすべてが対象になっていると考えてますが、未検証。

Lv.7,8検証中

大多数の方にはあまり興味のない部分かもしれませんが、
今回の検証では必須の赤譜面のためLv.7,8についても算出方法を固める必要があります。

Lv.7はともかく、赤Lv.8の紫Lv.12はそれなりにあるため(例えば、みんな大好きウミユリとか)
Lv.8だけでも算出方法を確定させたいところです。
現状、S以上はLv.9以上と同様の計算式で行けそうなところが見えてますが、
A以上が計算できないとツールとして使えないので、どうするか検討中です。

まあ、決まったとしても、舞Lv解析とあならいざもどきの計算式に反映させるだけになると思いますが。


ではまた。

直接リンクは構いませんが、無断転載を禁止します。 ご連絡は@sgimeraまで。